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从比赛状态当中退出来的三井禅很明显的感觉到自己有种无力感,就仿佛被透空了自身的体能一般。
三井禅也立刻打开了系统界面,很明显的在自己的模块下方看到了虚弱两个字,等到三井禅将虚弱的原因点开后,也不禁摇摇头。
“由于宿主首次启用黑曼巴天赋,体能下降速率提升,消耗翻倍!”
这时候三井禅才明白这几个专属天赋到底有多么的不同,估计不仅仅是这一个天赋会出现这样的问题。
不过之前三井禅也体验过‘飞人天赋’,这个天赋对于自身的加成不是很明显,大多都是属于一些技巧层面的加持。
至于像‘飘逸球风天赋’,‘AI之速’天赋这两个而言,三井禅很清楚的知道这两个天赋更像是游戏当中的被动技能。
因为三井禅的球风和速度都有着非常明显的变化,虽然还暂时比不上队伍当中速度最快的那几个人,但是在控球时的速度已经达到一个极致。
而‘半人半神天赋’,‘小飞侠天赋’,这两个天赋三井禅到现在也还没有体验过,所以三井禅这会将‘黑曼巴天赋’的介绍完全点开。
“黑曼巴天赋:比赛当中启用本天赋,会自动触发曼巴精神(从不退却,从不放弃,从不逃遁,忍辱负重,在困难中创造奇迹。)”
“此天赋下,宿主的好胜心会达到极致,对于自身的发挥程度将提升到极致,同时对自身消耗也会逐步提升,但体能下降越多,将会触发‘四仰化三铁’。”
“四仰化三铁:黑曼巴天赋下,每三次投篮未命中,下一次投篮必定会进球,抗干扰率提升至百分之百,被封盖率下降至百分之十。每次四仰化三铁触发后,宿主体能恢复当前体能的百分之十。”
在看完整个天赋的描述后,三井禅也不禁倒吸一口冷气,因为这个天赋过于极端,一定会被偏向的好胜心。
不过天赋对于自身的加成很强,这也让三井禅对于其他几个天赋技能开始感到好奇,从获得天赋到现在,三井禅都没有认真的看过每个天赋的介绍。
这时候三井禅也注意到‘黑曼巴天赋’下方出现几个字——passionate,obsessive,relentless,resilient,fearless。
“热情,执着,严厉,不屈和无惧吗?”
在三井禅念出几个词之后,‘黑曼巴天赋’下方也出现了对这个几个词的诠释以及对宿主的加成,这让三井禅感到惊讶。
“passionate:热情来自于爱,宿主在每次接触到篮球后,会不觉得提升对篮球的热爱,更容易的提升自己的融入比赛状态。”
“obsessive:执着,宿主在比赛当中对于胜利的执着将会大幅提升宿主的进攻效率和命中能力。”
“relentless:严厉,宿主在平时训练当中将会更加的严于律己,训练强度和训练成果将会极大的提升。”
“resilient:不屈,宿主受到伤病的可能性降低,每次受到伤病后都将会大幅度提升自身的抗伤病能力以及伤病状态下的得分效率。”
“fearless:无惧,宿主每对自身进行一次超越,个人能力的提升将会更加迅速!”
这几个特殊的技能出现之后,哪怕是三井禅都不由得愣住,随后一声提示声音打断了三井禅的这种状态。
“由于resilient与宿主自身的能力伤病豁免冲突,因此,当宿主在球场上被对手进行恶意犯规后,自身的得分效率以及防守效率将会大幅提升。”
看着新到来的提示,三井禅也清楚的明白刚才为什么在比赛当中自身的状态越打越好,甚至就连青峰大辉的防守都被自身给逐渐的给破解。
这时候三井禅不由得开始对于其他几个天赋感到好奇,由于这会刚打完单挑,三井禅也在一旁坐着休息,因此没有人过来打扰他。
“飞人天赋:宿主的弹跳能力大幅提升,滞空时间达到理论上的极致0.92s,宿主在进行空中作业的时候,个人的抗干扰能力以及得分效益得到百分之百加成。”
看到‘飞人天赋’的介绍时,三井禅还没有仔细的考虑过这个天赋带来的效果,但随后三井禅才想明白,与‘黑曼巴天赋’不同。
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