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第二十二章:游戏内测的忙碌

凌晨两点,致一科技的测试室依然灯火通明。中央空调发出低沉的嗡鸣,混合着此起彼伏的键盘敲击声,在空气中编织成一曲独特的加班进行曲。肖奈站在投影幕布前,白衬衫的袖口随意卷起,手里的激光笔在密密麻麻的数据图表上快速游走。

“这里Npc的对话触发概率异常,后台日志显示每十次只有三次成功响应。”他的声音带着熬夜后的沙哑,却依然清晰有力,“猴子酒,检查下AI交互模块的代码逻辑。”

于半珊揉了揉通红的眼睛,把咖啡杯重重放在桌上:“老大,这已经是今晚第三次排查了!该不会是数据库索引出问题了吧?”说着,他已经噼里啪啦开始敲击键盘,屏幕上的代码如瀑布般滚动。

丘永侯盯着面前的测试账号,突然拍桌而起:“找到了!是支线任务‘迷雾森林’的地图碰撞体积有问题,角色走到东南角就会触发穿模!”他调出游戏画面,只见虚拟角色的半截身子诡异陷进了岩石里。

郝眉立刻在笔记本上飞速记录:“美术组那边得加急改模型,还有,这个场景的光影渲染也有延迟......”他推了推下滑的眼镜,黑眼圈几乎快掉到下巴。

与此同时,苏念的设计工作室同样是一片热火朝天的景象。暖黄色的落地灯将整个空间晕染得柔和,却掩不住团队成员们紧绷的神色。苏念抱着一叠厚厚的策划案,穿梭在各个工位之间,发梢被空调风吹得微微凌乱。

“这个过场动画的节奏还是太慢。”她在动画师身后驻足,指着屏幕说道,“玩家刚打完boSS情绪正高涨,结果要等三秒黑屏转场,沉浸感全没了。能不能把转场特效换成动态水墨风格?”

策划总监揉着太阳穴点头:“确实需要调整。另外,有测试玩家反馈主线剧情里主角和Npc的感情线太突兀,我们得重新梳理一下对话选项。”

音乐制作人抱着吉他凑过来:“苏姐,关于孟逸然提交的那版配乐......”他犹豫了一下,“虽然旋律很美,但和战斗场景的适配度不够,打击音效和音乐节奏总是卡不上点。”

苏念咬着下唇思索片刻:“这样,把战斗音乐拆成三段式结构,前奏用急促的鼓点营造紧张感,高潮部分加入电吉他增强爆发力,收尾用钢琴过渡。辛苦你今天之内出个修改版,明天就要更新测试包。”

窗外的月光渐渐西斜,两个团队的沟通群里消息依然不断。肖奈和苏念的对话框始终置顶,深夜里还在讨论着技术与设计的融合细节。

“苏苏,角色技能释放的特效会导致帧率下降5%。”肖奈发来一段测试视频,画面里华丽的技能光影闪过,右下角的帧率数值瞬间波动,“美术资源能不能再优化下?”

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