第243章 末世求生十四
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等四人组成的幸存者小队走远,徐景行也走出了便利店,末世降临后的初期这一条街或许还有很多活人,现在可就说不一定了,房主要么变成丧尸了要么就仓皇出逃了。
徐景行挑了一个花店当自己的临时落脚点,恰好花店所在的巷子就是他的停车点,不怕有人能越过他的感知将车开走,至于为什么不将车直接收进空间,是因为这儿大小也算是个居民区,绝对会有幸存者藏在家里偷偷观察外面的一切,他收车的行为,很容易暴露空间的存在。
“宿主,你选花店做落脚点是因为你觉醒的是木系异能吗?”
“是也不是,这条街门窗都还安好的只有这家花店跟对面那家五金店,五金店在末世环境下,绝对是热门打卡点,像锤子、扳手、铁丝、钉子这类五金工具,能用来加固避难所、修补设备甚至改造成简易武器,都是很实用的生存物资,我将落脚点选那绝对是自找麻烦。”
徐景行轻声开口,解答自己选择花店的根本原因,毕竟花店里就一些鲜花而已,快一个星期的时间过去,店里的鲜花大部分都已经枯萎,从外面看着就没什么探索的价值,最适合徐景行他当临时落脚点。
随着夜色的降临,徐景行不止听到汽车轮胎碾过易拉罐的噪响,还听成群的丧尸循着声源涌动的动静,站在二楼,他可以清楚看到不远处路灯下摇晃着挪动身体已经腐烂了的丧尸,灰白色的眼珠,泛着渴望血食的诡异光芒。
“小九,末世中的丧尸,从现实生物学角度来看,身体高度腐烂还能行动简直存在逻辑漏洞,虽我知道丧尸的出现是最初的创作者偏向虚构的戏剧化表达,但我还是有些理解不了为了营造恐怖氛围和生存冲突,出现丧尸这种不合理的存在。”
虽然从影视创作需求上徐景行很是能理解丧尸这种物种的出现,毕竟他看过的相关电影里丧尸的行动力是推动剧情的核心矛盾之一,但电影里的丧尸要么是病毒改造了细胞活性,要么是真菌控制了人体神经,都是用虚构的科学如病毒、真菌、寄生虫等,来合理丧尸的行动逻辑,让观众接受电影里有丧尸这一威胁的存在。
“宿主,强理任务世界运转的基础逻辑你是理不通的,说到底,这些丧尸的行动逻辑不过是生物变异而已,哪怕它们身体高度腐烂也能四处追人,不会出现腐烂成水的状态,再者,末世剧情的魅力本身就在于打破现实逻辑,用夸张的设定制造生存压力,无论是哪种类型的行尸,本质都是人类对死亡失控的想象投射,你着实不必用现实科学来进行较真或者解析。”
每任宿主,都会因为任务世界基础逻辑的不合理而发出灵魂拷问,079早已习惯,在徐景行问出问题时能快速结合从前的经验做出相应的解答。
倒是徐景行听了后,目光忍不住落在楼下街道一个身穿长裙以及高跟鞋的女人身上,她正以扭曲的姿势在满是狼藉的街道上爬行着,脖颈处缺了一大块血肉,却仍然能缓慢向前移动。
这还是徐景行第一次近距离看到末世的丧尸,一下子就被入眼所见的惨烈又诡异的景象给冲击到,良久才缓过神来。
难怪末世降临后会有很多胆小的人宁愿缩在家里等死也不愿出门搜寻生存物资,若丧尸都是这种形态,胆子特别小的人就算为了活下去强逼着自己出了门,也会被外面的丧尸吓死。
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