第72章 吞噬等级进化的食死徒
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“这是?卡牌升级还是卡牌晋升?”
食死徒变化的模样迅速引起了观战席的注意。
“不不不,卡牌升级和晋升都不是这个样子。”
很快有人反驳了这个观点。
“食死徒应该触发了某种条件,而且极有可能是饕哥吞噬能力的原因。”
“好像是真的,你们快看食死徒的胸口!”
一个人指向场上。
诸位看了过去,发现食死中心深色的漩涡仍然没有停止旋转。
还在往外慢慢散发着黑色。
在最极致的黑后面,紧跟着的是一种异样的灰色。
只不过灰色停在了漩涡的一半,最后像是失去了动力一样停下。
此刻,食死徒的信息再次出现在游戏对局之中:
食死徒,A2d2,拥有技能感染、抗体、甲壳。
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
抗体:你对“解药”“毒雾”“感染”免疫。
甲壳:你对“炸裂”“突袭”“针枪”免疫。
除此之外,还有着一个全新的技能:命志。
吞噬等级二——命志:在死亡时,立即额外获得两个行动回合,两个回合内仅可以移动该卡并使用技能感染;两个回合后,如果感染两张或两张以上异族卡牌,则该死亡效果去除,若未感染至少两张异族卡牌,那么该卡翻面;命志期间,该卡A+2;命志每场只可以使用一次(即使再次翻面过来也失效。)
看着这个技能的描述,在场的人纷纷叹出冷气。
一个虽然每场只能有效一次的技能,但是却足以让食死徒获得翻天覆地的变化。
这个技能的意思是什么呢?
就是如果有人将食死徒翻面,那么尸族立马获得两个只能使用食死徒的回合,并且这个回合是额外的,不影响对局计数器。
如果你的两张人族刚好就在附近,且d值没有4,那么就可以一波带走。
这样的话,虽然人族的主动技能例如吟唱、感染中和是不会选择该牌作为目标了,但是例如诱饵、地雷的被动技能可是无法阻止的。
想象一下,食死徒感染可以被动将它翻面的警犬或者爆破者这类的卡牌,随后又爆发两个回合——在两个回合内,即使食死徒不感染两个人族卡牌,当局面中没有人族朝上时,尸族就会获得胜利,人族是等不到士兵翻面的。
就算人族没有任何技能,尸族也可以自己触发这个命志。
在位置好的时候,利用炸裂、突袭对食死徒使用,那么就会瞬间进入食死徒回合。
(这个方式十分像强袭者,其实两张卡牌的背景故事是有渊源的,在齐穆进入一级牌者后,直到黎明的游戏世界观会逐渐铺展开,就像我们曾经提到过猎人、伐木工的边陲之森一样。)
食死徒可以感染回突袭、炸裂的卡牌,然后再感染一个人族卡牌。
这样的技能,观战的人不由得叹道:恐怖如斯!
好在这张牌只在拥有吞噬的“橪”,也就是诸位所说的饕餮哥一人身上,要是人人都有这样的一张食死徒,那么尸族的人数估计还会增加。
应对食死徒的方法倒是不难:
一是主动避让,减少它翻面的机会。
二是纯粹的数值碾压——要是你的d值能够高过4,那么可以高枕无忧了。
(猎人:嘿嘿)
在其余的时候,就要避免站位了,尽量不要让食死徒有能够连续两回合拿下两张人族卡牌的机会。
目前形势:
变化虫 泰坦
食死徒 空
歌者 空
地狱犬武术家
目前尸族倒是还没有触发的资格。
齐穆看了看对局,开始分析着场上形势。
虽然目前来说,歌者的2A是可以直接将地狱犬吟唱为警犬卡牌的。
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