第145章 总结章(模式、正常卡牌)
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这一章将进行到目前为止所有出现的对战模式、卡牌、天赋以及其他设定进行总结,往后会实时更新,在本章之后的情节会尽量减少设定,多走剧情和对战描写(只想看剧情的可以略过此章节):
一.对战模式\/特殊副本
1.正常《直到黎明》对战模式
《直到黎明》正常对战模式,由人族和尸族双方玩家进行对战,各自进行准备阶段、战斗阶段,
准备阶段,选取对应等级数量卡牌(新手等级为5张)进行准备,随后双方进行公布准备手阶段卡牌,随后各自选取三张进入比赛对局(此过程无法被对方看见)
战斗阶段,由尸族率先摆放呈现以下姿态:
尸1 尸2
尸3 空
空 空
其中上下、左右视为相邻,总共2*3个格子。
尸族摆放后,由人族摆放位置。
摆放完后进入回合,一共有着十个回合,除特殊情况外,由尸族发起行动。
尸族行动后来到人族回合,双方各行动一个回合视为一个大回合。
卡牌拥有Ad数值,当你的卡牌的A值大于对方的d值时,可以和对方卡牌进行位置交换(同族不需要判定)
(《直到黎明》卡牌特性,人族背面翻面为尸族,尸族卡牌背面为人族)
在十个回合内,尸族将所有人族翻面成尸族、场上无人族卡牌朝上视为胜利。
在十个回合过后,场上仍有人族卡牌正面朝上,视为人族胜利。
战斗过程中,除正常胜利目标外,一些特殊技能拥有其他胜利方式。
2.副本【永夜】特殊模式\/双人合作模式\/支援模式
四人小队合作副本,两人一队分为尸族和人族阵营。
人族阵营通过坚持抵抗其他小队尸族获得资源点发展科技,提升卡牌质量保证存活时间。
尸族小队通过入侵其他人族大本营获得基因点进行进化。
人族基地被攻破,四人小队视为失败。
双人对战模式:战场变为3*4共12个格子,尸族小队派出四张卡牌进攻,人族小队派出五张卡牌防守,胜利方式同正常《直到黎明》对战模式。
支援模式:小队中一员先进入战场,另一员在后方进行发育,后置入战场,战场回合提升到15个回合。
3.副本【长赛村】特殊模式
“命运之蛊”特殊模式。
在4*4的对局空间中,对方不断派出命运丝线以及虫脸人进行发动进攻,需要坚持二十个回合。
4.神战模式
地图上拥有五个据点,双方开局各自拥有一个。
每个据点有一个教堂,占领五个教堂视为胜利。
神战模式中,一些信仰流卡牌会获得加强,且不以翻面作为核心对战机制,而是削弱对方d值作为对战机制。
神战模式中,占领比翻面更加重要。
5.多人合作模式
多个人对战同一个boss卡牌,根据不同boss属性决定每一个回合行动的次数。
例如:在生化机甲巨人中,就是牌者小队方三次行动,生化机甲巨人行动次。
胜利方式与正常《直到黎明》对战模式一致。
6.血肉之墙副本模式
占据一行血肉之墙每个回合向前方移动,每五个回合占领一个阵线,四个阵线全部失守视为失败;四个阵线内江血肉之墙摧毁视为胜利。
7.待添加
二.出现过的正常卡牌,boss卡除外(默认人族面朝上)
1.【士兵】A2d1
甲级抗生素:你对“感染”免疫。
护甲:你对“炸裂”免疫。
背面卡牌:【食死徒】A2d2
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
抗体:你对“解药”“毒雾”“感染”免疫。
甲壳:你对“炸裂”“突袭”“针枪”免疫。
2.【盾手】A2d3d
防御姿态:我方卡牌d值提高2点,持续两个回合。
护甲:你对“炸裂”免疫。
背面卡牌:【泰坦】A3d3
震撼:翻至此面时,我方可以立即多行动一回合。
腐蚀:被动技能,与你接触的所有敌方A-1。
3.【警犬】A3d1
警觉:你对“突袭”免疫。
诱饵:若你即将被被翻面时身旁有友方与你接触,你被翻面后可以将将你翻面的卡牌翻面。
背面卡牌:【地狱犬】A4d1
追猎:使用后,将该卡翻面并同时改变阵型。
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
4.【护士】A1d1
救治:当一张接触的友方卡牌即将被翻面时,使用技能阻止此次翻面,友方陷入“虚弱”状态(三个回合内Ad变为0)cd一个回合。
背面卡牌:【红护士】A2d1
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
红色救治:当一张同族卡牌翻面的时候,你对其进行治疗,被治疗卡牌失去所有能力,该卡获得失去的能力之一,每局只能获得一个技能。
5.【尸化战士】A2d4
感染中和:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。且该卡对“感染”、“尸化”免疫。
蛋白维持剂:每回合结束时,该卡损失一点d。当该卡d=0时,将该卡翻面。
背面卡牌:【尸化者】A2d1。
尸化:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
6.【高跷艺人】A2d1 一级卡牌
奔袭\/突进:每回合只能使用一次。若你用该卡成功发起了一次位置交换,那么你可以立即用该卡再发起一次位置交换。
高跷:使用后进入高跷状态,A+1、d-1并且免疫突袭。
背面卡牌:【弹跳者】A3d0
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
弹跳:你可以发起两格位置(直线)的交换。
7.【侏儒医师】A1d1
感染中和:该卡可将该卡与与该卡接触的至多两张由你指定的卡牌一同翻面。
乙级血清:你对d=0的卡牌的“感染”技能免疫。
背面卡牌:【感染者】A3d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
孢子:你可以斜着发起位置交换。
8.【爆破手】A2d0
地雷:该卡被翻面后可以立即将将你翻面的卡牌翻面。
护甲:你对“炸裂”免疫。
震荡合剂:使用后将该卡翻面并改变阵型。
背面卡牌:【毒裂虫】A3d2
炸裂:使用该技能,将该卡与场上一张由你指定的卡牌翻面。
9.【猎户】\/【猎人】A2d1 一级卡牌
陷阱:若上一个行动回合你的位置并未变化,那么该友方行动回合开始后你的d在上一回合的基础上+1。
突袭(猎人):该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
猎枪(齐穆专属):当你即将被翻面时,可以减去2d免疫此次翻面。
背面卡牌:【蛛形体】A2d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
成长:每当你成功将一张牌翻面,你的A永久性+1。(该牌重生时将重置。)
10.【武术家】A2d2
轻功:你可以斜着发起位置交换。
独行:若你身旁未接触同族卡牌,你的d+1。
警觉:你对“突袭”免疫。
背面卡牌:【梦魇】A3d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
恐惧:若你成功将一张敌方卡牌翻面,敌方下一个行动回合结束前场上所有敌方A-3。
11.【小偷】A2d0 一级卡牌
潜逃:被动技能,当你被翻面后我方立即改变阵型。
障眼:第一回合结束之前所有能将你友方翻面的技能视为无效。
背面卡牌:【爬行者】A2d1
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
潜地:你可以向场上任意一张卡牌发起位置交换。
12【刺客】A2d1 一级卡牌
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
抢攻:若我方玩家选择了该卡做起始牌,则我方玩家每回合先行动。
背面卡牌:【獒突】A3d0
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
冲锋:若你即将成功发起一次感染,本回合内你获得技能“结界”。
13.【伐木工】A2d1 一级卡牌
重斧:与你接触的所有敌方“突袭”技能失效,与你接触的所有友方免疫突袭。
狂暴:当你身旁不接触同族卡牌的时候,你的A+1且d=0的卡牌无法与你交换位置。
背面卡牌:【潜伏者】A2d1
突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。
潜伏:与一张敌方卡牌接触两回合,获得该卡的第一个技能。
潜地:你可以向场上任意一张卡牌发起位置交换。
(特殊羁绊放在后面)
14.【生存专家】A3d1新手卡牌
甲级抗生素:你对“感染”免疫。
重斧:你对“突袭”免疫。
出卖:当该卡即将被翻面时,你可以用两张友方代替该卡翻面
背面卡牌:【爆颅者】A2d1
尸化:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
回声定位:你对“突袭”免疫。
15.【屠尸家】A3d2 新手卡牌
追猎:使用后,将该卡翻面并同时改变阵型。
警觉:你对“突袭”免疫。
障眼:第一回合结束之前所有能将你友方翻面的技能视为无效。
背面卡牌:【类蝎体】A3d2
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
16.【恶棍】A2d1 一级
恶行:对一张同族卡牌使用,目标卡牌陷入虚弱状态,该卡Ad各加一
背面卡牌:【暴徒】A3d1
恐惧气场:敌方卡牌无法和你交换位置,与你接触的卡牌每回合减少1d.
17.【警长】A2d1 一级
警觉:你对突袭技能免疫
坚韧:每一张同族卡牌被翻面,该卡d+1
背面卡牌:【膨胀体】
膨胀:每过一回合,该卡的Ad加1.
炸裂:在Ad超过4时,膨胀体会进行喷发,随机将两张与该卡接触的卡牌与该卡一同翻面。
良知:该卡无法与人族发起位置交换,与该卡发起位置交换的人族A-1.
18.【剑客】A2d1 一级
警觉:你对突袭技能免疫
招架:被动技能,剑客可以在每回合开始时选择一个方向进行招架,这个方向的所有敌人和其交换位置时,剑客的d+2.
剑锋:当你发起交换位置后,可以将被交换位置的卡牌d-1,若该卡牌d为0,则将其翻面。
背面卡牌:【矛豸】A2d1
直刺:设定一个方向,矛豸在此方向的A+1,如果矛豸的A大于这个路径上的所有卡牌,那么便会伸出直刺刺向这些卡牌,这些卡牌全部被翻面。
19.【屠尸机甲】A3d3 一级
飞行:你可以对场上所有卡牌发起位置交换。
不防水:若你与液体丧尸接触,你的d=0。
背面卡牌:【孢子菌落】A1d3
炸裂:使用该技能,将该卡与场上由你指定的最多两张卡牌一同翻面。
20.【道士】A1d1 一级
先知:你对突袭技能免疫
罡气:若一张卡牌与你发起位置交换时,自身d永久+1,上限为3.
道法:封锁所接触敌方卡牌的任意两个技能,持续两个回合;cd四回合。
背面卡牌:【僵尸】A2d1
僵化:和僵尸接触超过两回合的敌方卡牌,下个回合无法发起位置交换。
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